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All About Video Games – Key Facts 2024: o retrato completo da indústria europeia dos videojogos  

A Video Games Europe (VGE) e a EGDF – European Games Developer Federation apresentaram este ano o estudo anual All About Video Games – Key Facts, que traça o retrato mais completo e atualizado do setor dos videojogos na Europa, com base nos dados consolidados de 2024. Este relatório, elaborado com dados da Ipsos, GSD e das próprias associações que compõem a VGE e a EGDF, revela uma indústria em crescimento, mais diversa e mais digital do que nunca.

O setor europeu continua a crescer  

Os números falam por si:

  • 26,8 mil milhões de euros em receitas nos principais mercados europeus, um crescimento de 4% face a 2023.
  • 54% dos europeus entre os 6 e os 64 anos jogam videojogos.
  • 45% dos que jogam videojogos na Europa são mulheres.
  • 75% são adultos, com uma idade média de 31 anos.
  • O número total de profissionais do setor subiu 1,8% em comparação com o período anterior, totalizando 116.419 trabalhadores.
  • As mulheres representam 24,9% da força de trabalho, um sinal de que a diversidade está a ganhar terreno.

Uma indústria com impacto e ambição  

Segundo Hester Woodliffe, presidente da Video Games Europe:

“Nos últimos cinco anos, o nosso setor continuou a crescer, contribuindo para a economia europeia e empregando uma força de trabalho altamente qualificada. Com o apoio certo dos decisores políticos, através de estratégias de formação, reconhecimento da autorregulação e incentivo à inovação, o setor europeu dos videojogos pode aspirar a liderar a nível global.”

Já Hendrik Lesser, presidente da EGDF, sublinha:

“A Europa conta agora com 6.000 estúdios e 90% das receitas são digitais, o que mostra a bem-sucedida transformação digital do setor. As nossas tecnologias estão a impulsionar a inovação em muitas outras indústrias criativas e tradicionais. Temos uma oportunidade única de fazer da Europa um líder na transição digital global.”

Os hábitos dos jogadores em 2024 mostraram diferenças face ao período anterior:

  • 71% jogam em smartphones ou tablets (mais do que os 68% em 2023).
  • 59% jogam em consolas (acima dos 56% do período anterior).
  • 43% jogam em PC (ligeira descida face aos 46% em 2023).
  • O tempo médio semanal de jogo mantém-se em 9 horas.

A distribuição das receitas em 2024 mostra uma mudança clara para o digital:

  • 90% das receitas são digitais, contra 85% em 2023.
  • 10% vêm de vendas físicas, descendo face aos 15% de 2023.

E, quando olhamos para os dispositivos:

  • Consolas: 38%
  • Smartphones e tablets: 44%
  • PC: 15%
  • Streaming e serviços on-demand: 4%

Portugal faz parte desta evolução

A AEPDV orgulha-se de fazer parte desta comunidade europeia vibrante e inovadora. Os videojogos são hoje uma das indústrias culturais e criativas mais dinâmicas do continente, e Portugal tem vindo a afirmar-se cada vez mais neste panorama, com talento, criatividade e espírito empreendedor.

O diretor-geral da AEPDV, Tiago Sousa, destaca a importância deste estudo e o papel do nosso país neste movimento europeu:

“O relatório All About Video Games – Key Facts mostra claramente o peso que o setor dos videojogos já tem na economia europeia, e Portugal não é exceção. As empresas portuguesas estão a criar experiências incríveis neste setor. É um orgulho ver o nosso país cada vez mais presente numa indústria que representa o futuro da cultura, da tecnologia e da economia digital.”

Pode consultar o relatório completo – All About Video Games – Key Facts 2024 e descobrir todos os dados que mostram o poder transformador do setor dos videojogos na Europa.