Educação e Profissões
Videojogos como opção de carreira profissional
Novas Vocações
Profissionais
Desde a sua criação, os videojogos desenvolveram-se e tornaram-se muito mais do que apenas entretenimento ou diversão. Os Esports e as dinâmicas de gamificação, aplicadas, por exemplo, nas áreas da saúde e dos negócios, são apenas dois dos exemplos que demonstram o espaço que os videojogos têm vindo a conquistar na sociedade. Também nos campos da educação e das carreiras profissionais, a indústria dos videojogos tem impulsionado novas ambições, vocações e até novas profissões, que surgem acompanhadas pela evolução tecnológica. Este foi um processo que se deu num curto espaço de tempo. Hoje, podemos encontrar novas profissões que se dedicam à área dos videojogos.
ÁREAS DE DESENVOLVIMENTO
DE VIDEOJOGOS
ARTE
SOM
NARRATIVA
Engenharia informática
Modelação
3d
Entre outros
CURSOS PROFISSIONAIS
CURSO SUPERIOR
ÁREAS INSERIDAS NO CONTEXTO DA ACTIVIDADE DE VIDEOJOGOS/ESPORTS
STREAMER
JOGADOR PRO
COMENTADOR/
ANALISTA DE JOGOS
EQUIPA TÉCNICA
- Treinador
- Analista
- Manager
- Psicólogo
- Nutricionista
- Personal Trainer
- Outros
YOUTUBER
JORNALISTA
Funções inseridas nos campos da informática, artes, música, escrita, gestão, marketing e design passaram a ser fundamentais no que respeita ao desenvolvimento e sucesso dos videojogos. Na área do jornalismo foram abertas secções que se dedicam a esta indústria. No âmbito dos Esports há ainda profissões na área da saúde
e bem-estar como psicólogos, nutricionistas ou personal trainers a desenvolverem serviços com equipas ou atletas singulares nos respetivos clubes.
Existem cada vez mais pessoas e empresas dispostas a apostar nos Esports. Por exemplo, existe inclusive um curso em Inglaterra na Staffordshire University, mostrando-se esta uma área com potencial de ainda mais desenvolvimento para o futuro.
Streamer e Youtuber
O mundo do streaming e do YouTube continua em grande crescimento, sendo que podemos visualizar gratuitamente este fenómeno na Twitch e no YouTube. É um mundo de entretenimento, onde a edição de vídeo, as capacidades de design gráfico apropriado e conhecimento de ferramentas de streaming são fundamentais. Além disso, nestas atividades as pessoas tornam-se literalmente entertainers e muitas vezes também professores e grandes influenciadores. São, por isso, desenvolvidas e aplicadas competências de comunicação, interação, multitasking (falar com a audiência do chat e jogar ao mesmo tempo, por exemplo) e criatividade. Um streamer filma-se habitualmente a jogar e cria um ambiente à sua volta interagindo com a audiência. É como imaginar estar a ver um “talk show” na televisão, mas neste caso estamos a ver alguém a realizar uma atividade de jogo. O dinheiro chega ao streamer através de doações da sua audiência ou através de subscrições mensais que podem realmente chegar a valores significativos.
YouTube
O jogador pode também fazer stream a partir do YouTube. Porém, esta plataforma é mais utilizada para a publicação de vídeos a mostrar jogadas ou a opinar sobre os videojogos. Nesta plataforma, as visualizações podem trazer dinheiro assim como as subscrições. Mais uma vez nestes casos, a sorte poderá ter um papel importante para o bom desenvolvimento da atividade, no entanto, a regularidade, horários definidos, apresentação cativante, bom marketing e criatividade são fatores que demonstram aparentemente ser fundamentais. Muitas equipas de Esports e comunidades de jogadores integram e promovem também streamers no seu canal específico, o que auxilia a promoção das próprias equipas e comunidades, e traz mais visualizações ao streamer.
Jogador Profissional de Esports
Esta é uma profissão cobiçada por muitos jovens jogadores de videojogos. Um jogador profissional de Esports dedica-se a tempo inteiro ao jogo no qual se especializou, inserindo-se numa equipa que integra este tipo de atividade. Nas equipas profissionais que se encontram em alta competição, encontramos habitualmente rotinas estabelecidas auxiliando a boas práticas de autorregulação (sono, alimentação, exercício físico, tempo de recuperação).
Esta atividade é praticada em horários estabelecidos com acompanhamento de profissionais específicos (Treinadores, Analistas, Psicólogos, entre outros). Estes acompanham os jogadores profissionais a terem a melhor performance possível de modo equilibrado, investindo nas várias áreas essenciais de vida. Ainda assim, esta é uma posição que requer além de investimento e capacidade, alguma sorte. Em Portugal já existem também equipas a pagar ordenados a jogadores profissionais. No entanto, ainda não nos encontramos ao mesmo nível de outros países em termos de investimento.
Comentador/Analista de Esports no Âmbito dos Serviços de Transmissão dos Mesmos
É comum a transmissão de Esports ser acompanhada por comentadores/analistas. Estes são normalmente pagos para estar nos grandes eventos. Seja presencialmente ou através de streaming, os seus comentários tornam-se muitas vezes um grande auxílio para quem está a visualizar os jogos e não é tão experiente. O bom conhecimento do jogo, a boa capacidade de comunicação, multitasking e atenção são aqui também realçados. E em Portugal já existem várias caras conhecidas no âmbito dos Esports.
Cursos no Âmbito dos Videojogos
Cursos Profissionais
Design de Jogos e Animação Digital, ESMAD, Porto
Animação e Modelação 3D e Jogos, IPT, Tomar
Artes para Jogos Digitais, IPT, Tomar
Desenvolvimento de Jogos Digitais, IPT, Tomar
Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia, IPS, Setúbal
Produção Multimédia e Jogos Digitais, IPMaia, Porto
Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia, Instituto Piaget, Almada
Licenciaturas
Videojogos e Aplicações Multimédia, Universidade Lusófona, Porto
Aplicações Multimédia e Videojogos, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologia, Lisboa
Desenvolvimento de Jogos e de Aplicações, IADE, Lisboa
Design de Jogos Digitais, IPB, Bragança
Jogos Digitais e Multimédia, IPL, Leiria
Desenvolvimento de Jogos Digitais, IPMaia, Porto
Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais, IPCA, Barcelos
Mestrados
Desenvolvimento de Jogos Digitais, UA, Aveiro
Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais, IPCA, Barcelos
Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais, UBI, Covilhã
Design de Jogos e Média Jogáveis, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologia, Lisboa
Engenharia Informática e de Computadores – Especialização em Jogos, IST-Taguspark, Oeiras
Multimédia – Especialização em Tecnologias Interativas e Jogos Digitais, UP, Porto