A associação portuguesa de videojogos, AEPDV, lança um guia completo para os esports.

“O Guia para os Esports” – tudo aquilo que alguma vez precisou de saber acerca dos videojogos na sua vertente competitiva: o seu impacto global, a importância da propriedade intelectual e o crescimento exponencial deste fenómeno. Hoje, a AEPDV, em representação da indústria portuguesa de videojogos, publicou o primeiro compêndio exaustivo sobre videojogos na sua […]

Esports: Um guia completo pela indústria dos videojogos

Os esports estão a revolucionar a forma como os consumidores assistem, seguem e relacionam-se com os videojogos, sendo uma parte importante desta indústria. Guiadas por algumas das mais proeminentes companhias de videojogos do mundo. As competições dos títulos mais populares acontecem em arenas de topo, patrocinados por marcas globais, com uma audiência de milhões de […]

Programa #SaberJogar

A AEPDV, associação que representa a indústria dos videojogos em Portugal, junta-se à iniciativa Dia da Internet Mais Segura através do seu programa #SABERJOGAR. Para uma maior sensibilização pública quanto ao sistema de classificação etário PEGI, controlos parentais nas consolas, e ferramentas de denúncia, para uma experiência online segura e divertida. O setor dos videojogos […]

Jogabilidade responsável – #SABERJOGAR

A AEPDV, associação representante da indústria dos videojogos em Portugal, lança uma campanha pré natalícia denominada de #SaberJogar. Em colaboração com a associação europeia de videojogos, Video Games Europe, para aumentar a perceção sobre controlos parentais. Definições para uso familiar de videojogos, bem como outras ferramentas disponíveis para que pais, educadores e jogadores, possam gerir, […]

Os videojogos e a saúde mental

Hoje em dia os videojogos fazem parte da vida das pessoas e têm-se tornado cada vez mais importantes para que todos se possam conectar. Os videojogos mais imersivos permitem às pessoas expressar a sua criatividade, descobrir novas maneiras de se aprender sobre um assunto, permanecer ativas, conectar-se com amigos e lidarem com o isolamento. Aproveitou-se […]

As raparigas e os videojogos

As raparigas que jogam videojogos têm três vezes mais probabilidades de seguir carreiras relacionadas com as STEM do que as que não jogam Com apenas metade das raparigas face aos rapazes que se licenciam em cursos relacionados com as STEM na UE, embora com grandes variações entre os Estados-Membros, parece particularmente importante avaliar o que […]

Sistema de classificação etária PEGI é oficialmente adotado em Portugal

Durante a Presidência Portuguesa na União Europeia a IGAC, organismo público responsável pela regulação das atividades culturais em Portugal, reconhece oficialmente o PEGI, Sistema de Classificação Etária para os Videojogos, Bruxelas/Lisboa, Junho 2021 – Na sequência da implementação de um decreto que regulamenta a autorização de distribuição de videojogos em Portugal, o sistema pan-europeu de […]

Princípios de Conduta nos Esports

Como membros da comunidade global de videojogos e esports, apresentamos, em seguida, princípios orientadores, igualmente defendidos pelas nossas congéneres internacionais. Num esforço para promover os esports de forma divertida, contudo justa, que possa ser apreciada por jogadores de todo o mundo, num ambiente aberto e inclusivo. Apoiamos esses princípios e incentivamos todas as partes interessadas […]

Benefícios dos videojogos

Qualquer atividade que seja praticada em equilíbrio consegue trazer benefícios e sem dúvida que os videojogos não são uma exceção. Neste caso não falamos apenas dos videojogos que são criados com a finalidade de trazer benefícios, já que esses se enquadram muitas vezes nos cenários de gamification. Falamos sim dos vários tipos de videojogos, criados […]