Anuário dos Videojogos

#SMARTGAMER

BREVEMENTE!

Porque TODA A GENTE JOGA, nesta página quer-se dar a conhecer qual o estado da arte do gaming em Portugal. Uma vez que os videojogos são hoje parte integrante da vida quer de pequenos quer de graúdos, pretendemos todos os anos produzir um anuário que faça uma radiografia do seu impacto na sociedade portuguesa a nível económico, social e cultural.

Contaremos com os contributos dos principais protagonistas do meio – produtoras, distribuidores e criadores –, bem como os dados mais atualizados sobre a indústria, para trazer um estudo que dê a conhecer a todos os interessados aquele que é o mundo fantástico do entretenimento por excelência do Séc. XXI – os videojogos